Microsoft أطلقت براءة اختراع جديدة تتعلق باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي لتصميم عناصر قصصية داخل الألعاب. تتيح التقنية للمطورين إدخال نصوص وصور ومقاطع صوتية لتدريب النموذج، ثم تعديل النتائج قبل استخدامها في الألعاب. هذا يفتح آفاقاً جديدة لتصميم محتوى ألعاب أكثر تعقيداً وتنوعاً، مع الحفاظ على مرونة المطورين في تخصيص النتائج.
البراءة تهدف إلى تحسين تجربة إنشاء الألعاب من خلال تقليل الحاجة إلى تدخل بشري مباشر في تصميم الشخصيات والحوارات والمهام الجانبية. هذا يساعد في تسريع عملية التطوير وزيادة الإبداع. كما أنها تُظهر التزام Microsoft بدعم الابتكار في مجال التكنولوجيا الترفيهية.




























