هيدو كوجيميا، المخرج والمنتج الألعاب الشهير، عبر عن مخاوفه من تقنيات الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب، خاصةً التقنيات مثل DLSS 5. في مقابلة نشرتها منصة، أوضح كوجيميا أنه لا يحب هذه التقنيات، ويخشى من أن تصبح ثوابت في الصناعة.

في المقابلة، أشار كوجيميا إلى أن استخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي قد يغير طبيعة تجربة الألعاب بشكل كبير. وحذّر من أن الاعتماد المفرط على هذه التقنيات قد يؤدي إلى تقليل الابتكار والتجديد في مجال الألعاب. كما أشار إلى أن بعض التقنيات قد تؤدي إلى تجربة لاعبية موحدة، مما يقلل من التنوع والتحدي في الألعاب.

كوجيميا، الذي يشتهر بألعابه مثل "Metal Gear Solid" و"Death Stranding"، يرى أن الابتكار في الألعاب يعتمد على الإبداع البشري، وليس فقط على التقنيات المدعومة بالذكاء الاصطناعي. كما أشار إلى أن بعض التقنيات قد تؤدي إلى تجربة لاعبية موحدة، مما يقلل من التنوع والتحدي في الألعاب.

في الماضي، كان كوجيميا يدعم استخدام التقنيات الحديثة في الألعاب، لكنه يرى الآن أن هناك توازنًا يجب الحفاظ عليه بين التقنيات والابتكار البشري. كما أشار إلى أن بعض التقنيات قد تؤدي إلى تجربة لاعبية موحدة، مما يقلل من التنوع والتحدي في الألعاب.