Hideo Kojima، المطور الشهير لسلسلة Metal Gear Solid، كشف عن تفاصيل جديدة حول إلغاء مشروعه Physint من قبل شركة Sony. أفاد Kojima في مقابلة مع IGN أن إلغاء المشروع لم يكن مفاجئًا تمامًا، مشيرًا إلى أن العلاقة طويلة الأمد مع Sony لم تكن كافية لتجنب التحديات. في الوقت نفسه، أعلنت Xbox عن دعمها لمشروع Physint، مما أدى إلى تغيير في نشر اللعبة. كما كشف Kojima عن تعيين الممثل Bill Skarsgård كممثل رئيسي للعبة، مما يدل على أن المشروع لا يزال في مراحله المبكرة.

على الرغم من التحول إلى Xbox، أشار Kojima إلى أن هناك توترات داخل الفريق وتحديات مالية وجدولية أدت إلى إلغاء المشروع من قبل Sony. في مقابلة سابقة، أوضح Kojima أن إلغاء المشروع كان نتيجة لعدة عوامل، بما في ذلك تأخيرات في التسليم ومخاوف مالية. ومع ذلك، يواصل Kojima العمل على مشروعه الجديد، مع تأكيد أن Xbox تدعمه بشكل كامل.

من جهتها، أشارت مصادر إلى أن إلغاء Sony لمشروع Physint أثار قلق المستخدمين، خاصة مع تزايد التكهنات حول مستقبل ألعاب Kojima. في الوقت الحالي، يركز Kojima على تطوير Physint مع فريقه، مع التركيز على التقنيات الحديثة مثل MetaHuman. يبقى أن يرى المستخدمون ما إذا كان المشروع سيحقق النجاح الذي كان يأمله Kojima.