Kurt Kuhlmann، مصمم لعبة سكاييم، كشف أن سلسلة The Elder Scrolls لم تحصل على لعبة فرعية بحجم Fallout: New Vegas بسبب قيام تودد هوارد بحماية الفرanchise. وبحسب Kuhlmann، نجاح لعبة New Vegas أثار منافسة بين بيثيسدا وستديو Obsidian حول من هو أفضل استوديو لتطوير ألعاب Fallout، وهو ما لم يرغب هوارد في تكراره مع لعبة The Elder Scrolls.

هوارد، رئيس بيثيسدا، يسعى لضمان استمرارية سلسلة TES دون المنافسة التي أثارتها لعبة New Vegas. كما أشارت مصادر إلى أن تطوير لعبة فرعية كبيرة قد يؤثر على توازن تطوير ألعاب Fallout وTES. في الوقت نفسه، تركز بيثيسدا على تطوير لعبة TES VI وتحديثات لعبة Fallout 3 وNew Vegas.

الغياب المستمر للألعاب الفرعية لسلسلة TES يثير تساؤلات حول استراتيجية الشركة في تطوير عالمها الافتراضي. مع ذلك، تستمر بيثيسدا في تطوير ألعاب جديدة وتحديثات لألعاب قديمة، مما يدل على استمرار الاهتمام بالسلسلة.