Microsoft أعلنت عن تسريح 268 موظفاً من قسم Xbox ضمن عملية إعادة هيكلة كبيرة تشمل تغييرات في تطوير الألعاب. من بين التغييرات، تم نقل تطوير لعبة Halo إلى شركة Activision، ودمج فرق تطوير Forza إلى وحدة واحدة. كما تم تسريح نصف فريق World’s Edge، الذي يطور لعبة Age of Empires. هذه التغييرات تأتي في سياق تقلبات كبيرة في قطاع الألعاب، مع تأكيد بعض المديرين على أن الهدف هو تحسين فعالية الإنتاج.

الإعادة الهيكلة تشمل أيضًا دمج فرق تطوير ألعاب مختلفة، مثل دمج Playground Games وTurn 10 Studios لتركيزهم على تطوير Forza Horizon وFable. هذا التحرك يعكس محاولة Microsoft تحسين كفاءة وتركيز مواردها في صناعة الألعاب. في الوقت نفسه، أبدى بعض المديرين مثل Tim Sweeney من Epic Games دعمًا للقرار، معتبرًا أنه يمنح أفضل الفرق فرصة أكبر للنجاح.

التسريحيات تستمر في قطاع Xbox، مع تأكيد أن عدد الموظفين المتأثرين يتجاوز 500 شخص. هذه التغييرات تثير تساؤلات حول مستقبل مشاريع Xbox وتأثيرها على جودة الألعاب المستقبلية. مع استمرار التغييرات، يبقى الوضع مفتوحًا لمزيد من التفاصيل حول التأثيرات المحددة على الألعاب والفرق المختلفة.